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https://w.atwiki.jp/minecraft_kaisetsu/pages/11.html
このwikiは、MCバージョン1.7.10の最新版を解説しています。1.12.2版については、当wikiの相当箇所に表記されています。1.12.2特有のものについては、各ページの下の方に書いてありますので、そちらをご覧ください。 BuildCraft解説 MOD名 BuildCraft MODバージョン 1.7.10-7.1.23 test - HIROMARU (2020-07-27 20 50 04) 名前 test - HIROMARU (2020-07-27 20 50 04)
https://w.atwiki.jp/illumirea/pages/44.html
ゼロ(消費MP --) フィールド上で発動すると自由に空を飛べる。 一定時間毎にMPを消費する。 スターダスト(消費MP 255) 気象設定「晴れ」の日の夜、フィールド上で発動すると流星群が降り注ぐ。
https://w.atwiki.jp/minecraft-moddev/pages/12.html
Mod解説 Modの解説をします。他のWikiとの差別化として、Mod開発に役立ちそうな情報を多めにするつもりです。 前提Modの解説 普段意識せずに導入している前提Mod(CodeChickenLibとかCoFHCoreとか)にはどんな機能があるのか、調べた結果をまとめる。 EnderCore CodeChickenCore コメントは管理人が勝手に削除することがあります 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/cookie_kaisetu/pages/2530.html
[部分編集] クッキー☆について解説しているこのwikiのこと、およびそこに集まった人々で構成されるクッキー☆の界隈。 しかし2020年10月31日にトップページにて、 「当wikiの最終的な目的はクッキー☆を娯楽として楽しむ人の為の支援です。その為の解説であり、資料の保存としています。悪への糾弾や事実の追求、倫理を説く事は二次的なもので最終目標とはしていません。」 と管理人が発言しており、Wikiタイトルの解説が「事実に基づく内容の解説」であるならば看板と方針が食い違っている。 そもそも管理人の発言は「悪への糾弾」を最終目標にしており、それを娯楽とする事を否定している。 概要問題点 編集ルール クッキー☆解説Wiki年表2016年 2018年 2019年 2020年 用語集 記事の取扱いに関する判例 [部分編集] 概要 2016年2月16日に作られたクッキー☆を解説するためのwiki。 「クッキー☆をよく知らない人でも理解しやすいよう解説することを目的」としているが、初心者向きではないマニアックな記事も多く存在する。 ニコニコやクッキー☆本スレ・クッキー☆実況スレでクッキー☆扱いされている本編や声優の情報を詳しくまとめていたが、2018年の8月頃からはMAD作者や絵師についてもまとめるようになる。その頃から閲覧者および編集者が増えるようになった。人が増えた分それまでなかった、記事の要不要で論争になる、編集合戦が起こる、荒らしが発生するなどしている。 何度か起こった議論の果てに「クッキー☆にまつわることならどんな事でも記事にしてよい」というおおらかなルールがなんとなく決定した(酸素理論)。誰でも編集してよいというシステムから「○○の記事作れよ」などと文句を垂れるだけのROM専には風当たりの厳しい風土にある。 慣例として、動画本編の記事はクッキー☆界隈内の通称が記事名になる(例:【東方合同動画企画】魔理沙とアリスのクッキーKissではなくクッキー☆)のに対し人物の記事は正式名称が記事名になる(例:UDK姉貴ではなく宇月幸成)。 問題点 クッキー☆界隈そのものが非常に広大であるためいつも人手不足であり編集者を常に募集している。 記事の追加・編集は当Wikiの利用者全員が出来るようになっているので、まだ記載されてない情報があれば編集者向けガイドラインを参照しながら追記していって欲しい。 また、記述が正しいなら(管理人が判断)記事で書かれている当事者自らが加筆しても良いことになっている。 しかし後述するだいなもの記事編集問題で露呈した管理人の独裁体質など、共同利用サービスとしてのwikiという体裁すら怪しいのが実情である。 (記事の取扱いに関する判例>だいなもの記事編集問題を参照) [部分編集] 編集ルール 管理人のどん行は、「クッキー☆解説wikiでは、少しでもクッキー☆界隈に関わったものならば酸素であっても記事化して良い」というスタンスをとっている。(酸素理論を参照) そうしたルールのほぼすべては、何かしら問題が起きたときに後出しで提示されたものであり、発言内容も往々にしてブレが見られるため注意が必要。 [部分編集] クッキー☆解説Wiki年表 [部分編集] 2016年 2月16日 誕生 [部分編集] 2018年 8月頃 それまで触れられていなかったクッキー☆MAD作者・クッキー☆静画の絵師の一覧が作られる。ここから声優と本編以外の記述が増え始め、それにしたがって人口が増える。 [部分編集] 2019年 1月3日 瓶詰め本人が自ら自分の記事を立てる。 瓶詰めアンチもUTAU界隈からやってきて瓶詰めの記事で編集合戦が起こる。 5月頃 香る寿司が自身の記事を自分の都合の良いように改竄、元に戻されてはまた改竄を繰り返すという編集合戦が勃発。 管理人がログインユーザーしか記事を編集できないように対処したが、わざわざアカウントを作ってまでして自演をするようになる。この編集合戦はZRKLやこっぱもちの記事にまで飛び火し、約一ヶ月ほど続いた。 6月14日 トップページのコメント欄が一新され、全件表示される仕様だったものが最新30件のみの表示となる。香る寿司の記事の編集合戦によりコメントが増えたことが背景にあるとみられる。 7月7日 くろねこあまねが自分の記事を消すように書き込みをする。 管理人が「誹謗中傷や誤った情報の修正ならともかく、情報の隠蔽のような個人的な要望はたとえ本人であっても対応しかねる」と返答。 12月2日 Wikiの画像表示の仕様が変わり、従来 #ref(画像URL,width=300,height=300) としていたものを #ref(画像URL,,height=300) としなければ正常に表示されなくなる。これ以前に作成された記事は修正する必要があり、2020年6月現在もまだ完全には修正されていない。 12月15日 りべんじゃーず☆の記事が要か不要かで論争。 クッキー☆にまつわるどんな事でも記述して良いという方針が管理人から提示される。 12月17日 しりりの記事の「あり兄貴好きじゃないシリーズ」の項目を消す荒らしが発生し編集合戦になる。 [部分編集] 2020年 2月16日 小倉総一郎と思われる者から自身の記事を消すように要請が入るが却下される。 3月12日 有名ではないMAD作者の記述を残すか消すかで約一ヵ月の論争が起こる。 クッキー☆にまつわるどんな事でも記述して良いという方針が管理人から提示され、これにより無名のMAD作者も記述してよいことが明確になった。 4月11日 MAD作者の庭渡の記事が立てられる。 通常、MAD作者の記述はクッキー☆MADの投稿者一覧に追記され専用の記事が立てられることは稀であり、そんな中2、3個しかクッキー☆MADをあげていない投稿者の記事を立てるのは場違いであると議論になった(*1)。記事自体も内容が薄くテンプレにも従っていない粗雑なものであったため自演か晒し上げを疑われたが、本人のツイートから晒し上げであるとされた。 再び、クッキー☆にまつわるどんな事でも記述して良いという方針が管理人から提示され、これにより仮令クッキー☆MADを一本しか上げていない投稿者であっても記事にして良いことが明確になった。 5月12日 タガメ(クッキー☆)の記事が出来る。 同日、クッキー☆に関係したものならなんでも記事化する解説wikiを皮肉った「酸素(クッキー☆)」という言葉がTwitterで生まれ、徐々に広まり始める。 5月20日 解説wiki内で話題に上がっただけの悠貴はるか親等の本編を記事にするべきかで論争が起こる。 「どのクッキー☆の界隈でも話題に上がっていないのだから記事にすべきではない」という論調に対して「解説wikiもクッキー☆の界隈の一つである」という理屈から記事14本が立てられる。そのうち5本はまくのしん・丸ころ・栗宮のえる親等などで既にCTV☆でリスト入りしていたものだったため、正確な発掘本数は9本となる。 5月25日 TRNとMr.ステロイドレディの記事が出来る。 どちらの記事もテンプレートすら使わず1、2行書いただけの雑な記事であること、両名とも特に何かを成し遂げたわけではない一介のツイッターユーザーであることから「記事立て荒らし」であると議論になる。 今回もクッキー☆にまつわるどんな事でも記述して良いという方針が管理人から提示され、一般ク☆厨の記事すら許容する解説wikiのスタンスが明確になった。 6月1日 5月12日に建てられたタガメ(クッキー☆)の記事を発端として、梅櫛周辺のクッキー☆twitter界隈では有象無象の記事を許容していく解説wiki管理人の姿勢を「酸素(クッキー☆)」として揶揄する動きがあったが、1日午前2時に何者かによって本当に「酸素(クッキー☆)」が記事として建てられてしまう。コメント欄で批判する動きも見られたものの、管理人は逆に記事に酸素の科学的説明を付け加え不評を買う。 6月2日 管理人が独断で酸素(クッキー☆)の記事タイトルから(クッキー☆)を取り除いたことにより「物質としての酸素はクッキー☆要素として存在するか否か」という論争になる。その後「クッキー☆投稿者による酸素イラストやBB素材投稿などの酸素コンテンツ増加」を根拠に管理人が「酸素は実際にクッキー☆要素として存在する」と断定し、ひとまずの決着が付く。 6月3日 編集合戦が危惧されつつもトレパクが問題視されていた投稿者であるレフタメの記事が作成される。記事作成は即座にニコニコ静画のレフタメアンチ投稿者に知れ渡り、案の定編集合戦・記事内容に関する論争が起こった。アンチ投稿者についての批判的な記述が繰り返し削除され、編集合戦になりコメント欄でも論争が交わされたが、最終的には削除者が削除をやめたことで落ち着いた。 6月8日 こちこの記事内の「ニコニコ動画での扱い」欄において、感想文ガイジが界隈内でのこちこの扱いに対する主観的な感想を記述するというガイドラインを無視した編集を行い編集合戦が起こる。荒らしの再来を危惧した人から一部記事の半保護化が提案されるも、「誰でも編集出来るのがこのWiki」だとして、保護は最終手段だという結論が出される。 6月9日 トップページコメント欄にて記事中に投稿者名を書くときに兄貴姉貴をつけるか否か統一した方がいいのでないかという問題提起がなされる。「wikiの方針的には呼称なしが妥当である」「文脈の意図に沿うべきでありそのままで問題ない」という声も上がる中、「兄貴、姉貴を付けるか否かについては深い意味は無いと考えています。文脈に合わせて、自分が扱いやすいといった理由で各々が使い分けてください。(一部改変)」と方針が管理人から提示され、ひとまずの決着が付く。 6月10日 トップページのコメント欄の表示件数が30件から100件に増える。コメント欄の流れが速くなったことが背景にあるとみられる。 6月13日 トップページのコメント欄が一新され、コメントされるごとにページが作成される仕様のものから、コメントログページにコメントが保存される仕様のものに変更になる。コメントが増えたことで、更新履歴がコメントで流されてしまうようになっていたため。 6月15日 論争対策としてりょー@苺騎士のページに専用のコメント欄が設けられる。個別ページにコメント欄が作られたのはこれが初。同日、りょー@苺騎士への発言が波紋を呼んでいたシコイド・ロズレイドの記事にもコメント欄が実装された。 クッキー☆界隈で活動する人向けのページ「クッキー☆サポートページ」開設。 6月20日 「酸素(クッキー☆)」の記事名が「酸素理論」になる。「クッキー☆に関することなら何でも記事化してよい」という理論に正式に名前が付いたと言える。 6月22日 アリスの以前の記事名「アリス(動画投稿者、荒らし)」の「荒らし」は消すべきという意見と残すべきという意見が拮抗し論争が勃発した。最終的に、同名の記事が存在し差別化を図る必要がある場合のみ括弧で注釈を入れるという従来の法則に従って、管理人が変更した「アリス」に落ち着いた。 + 変更経緯 アリス(動画投稿者、荒らし) ↓ アリス(投稿者) ↓ アリス(投稿者) ↓ アリス 6月25日 周防の記事が立てられる。 クッキー☆投稿者隔離病棟スレ民のひとりが書いた記事であり、詳細すぎる内容から周防本人は恐怖感を抱きTwitterのアカウントを一時的に削除してスレ内でWikiの記事を削減して欲しいと書き込んだ。そして周防の囲いと記事存続派の間で記事の削除・復元編集合戦が起きた。後日周防本人が記事を添削した事でいち段落ついた。 6月28日 6月26日にある編集者がドピュッセルのネガティブな内容を消した荒らしに対して管理人に対応を求めたところ、27日には荒らし対策の仕様について編集者同士で論争が勃発。これを受け、28日に「不当な記述削除をした編集者に対してIDBANを行う」と明確な荒らし対策を行う事を管理人がトップページにて宣言した。 6月28日 蜘蛛馬陸の絵師名義の記述が削除される。 蜘蛛馬陸のツイートから削除編集したのは本人であるという事が判明している。 7月6日 品川区の記事が立てられる。 酸素理論反対派として知られていた解説Wiki民のエグジットが色盲絵師の記事立てに異論を申し立てたが、それに対して酸素理論時の管理人の見解を根拠に解説Wikiでは記事立てが正当であると捉える声が多かった。そして管理人側に立ち彼を揶揄した受け入れ派の解説Wiki民に対する見せしめか、自身の投稿した動画内で様々な単語を羅列しそのひとつである品川区の記事立てを行った。 7月7日 昨日の品川区記事に便乗する形で、「ひらがな」をはじめとする26の記事が建てられた。 比較的肯定的に受け入れられていた品川区に対してこちらはWikipediaをまるまるコピペした物であり注釈の文字を消す等もされておらず杜撰なものだった。物理用語の記事が多かったことから、記事立てをした人物には物理学ガイジという蔑称がついた。 翌日管理人が荒らしと判断して記事を削除した。 + 立てられた記事 リー代数 リー群 アフィン群 ユークリッドの運動群 ユークリッド空間 ミンコフスキー空間 ケネス・ウィルソン 格子ゲージ理論 グルーボール グルーオン ハドロン クォーク バリオン 中性子 電子 原子 元素 化合物 水 植物 動物 人間 言語 日本語 ひらがな 7月22日 しばらく落ち着いていたレフタメの記事だが、アンチ側に偏った記述になっていたことなどから改訂を求める声があがっていた。それを受けてか、推敲の上で書かれたレフタメに対する批判的な記述を管理人が無断で編集、他の編集者の一部からマナーに欠けた行為として批判の声が上がった。 煩雑さを避けるためにトレパクの記事を独立させていたにもかかわらず、それを無視するような編集を行ったことも批判された。 この騒ぎは、明らかに非があるユーザーの記事において批判内容に比重が偏るのは当然だが、事実に基づく記載の量を意図的に調節して批判と擁護のバランスを取ることが「中立性」なのか?という議論に発展する。 これを受けて、「攻撃的な記述には手を加える」「最終的な判断は管理人個人が行う」という方針が管理人から表明された。 9月3日 クッキー☆絵師アンチスレおよび不明アンチの記事で編集合戦が起こり、不明アンチによるコメント連投自演でwiki全体が荒れる。 不明アンチの記事は本人による記述削除荒らしにあうが管理人によって差し戻される。 9月5日 中尾空の記事が立てられる。 9月13日 YUNO.の記事からYUNO.と同一人物と目されていた山初ひとはについての記述が削除される。その後YUNO.本人を名乗る人物がトップページにあらわれ、YUNO.と山初ひとはは別人であると語った。 [部分編集] 用語集 管理人 Wiki内で最高の権限を持つユーザー。現在1名。 保護/半保護 これを行うことで前者は管理人、後者は管理人とログインユーザーのみが記事を編集できるようになる。記事の改変(改竄)を防ぐことができるため、荒らし対策に使われることが多い。 閉鎖 Wikiそのものを閉鎖して、管理人以外手出しできないようにする事。対荒らしの最終手段の一つだが、荒らしがログインしてきた時にも実行されそうになった事はなかった。 IP BAN 特定のIPから記事の編集権限などを奪うこと。「ログインユーザー」と「何かしらの記事を最後に編集した人」に対して行う事ができる。保護や閉鎖よりも効率的だが、突破されるリスクがある。 ROM専 広義では自ら発信せずに活動している住民のことを指すが、ここでは記事立てや編集をせずにコメント欄で口だけ出している人を指すこともある。 記事荒らし ガイドラインに沿わない内容の記事の編集を行うこと。根拠の示されない批判や誹謗中傷、過度な個人情報の掲載の他、主観で文章を書き込む事なども荒らしとされる。 事実追及 元々は恒心用語。特定の人物の個人情報以外の情報を徹底的に晒し出す事。クッキー☆界隈に悪影響を与えた人物に対して行われる。レフタメなど。 晒し上げ 特に界隈に影響を与えていない、無名・無産のクッキー☆厨の記事を建てること。ガイドライン違反ではないが、批判の対象になりやすい。 専門家 特定の人物や出来事、界隈に精通している人の事。一部界隈ではガイジの隠語としても用いられる。 編集合戦 特定の記事が、複数の編集者によって繰り返し書き換えられる事。荒らしや自演によって引き起こされる事が多い。 外部勢力 クッキー☆以外の界隈の事。外部勢力からやってきてコメント欄に現れたユーザーを「お客さん」と言うこともある。 受け入れ厨 元々はクッキー☆実況界隈用語。一般的には確たる繋がりも検証せず無差別にクッキー☆認定された本編を「連想型」、本編認定する勢力を「受け入れ厨」として定義されている場合が多く、受け入れ厨の存在によって本編が無尽蔵に増えてしまうとして危惧される。作品間の声優同士の繋がりを重視する親等理論はこの傾向への解決策として提唱されたもの。 クッキー☆解説wikiの2020年現在の記事作成基準は「クッキー☆要素として他界隈から認められているかどうか」に限らず「クッキー☆と接触のあった作品・声優・界隈」なども全て含まれる。そのためクッキー☆本編や声優以外にもプロ声優や歌手、原作の原作者、別界隈、会社、ただの動画、アニメ、通行人、化学物質など多岐に渡るが、しばしば「記事作成=クッキー☆要素として認めた」と解釈され管理人または解説wiki全体が「受け入れ厨」として揶揄されがちな傾向にある。 〇〇ガイジ Wiki内で特徴的な荒らし行為をした者に対してつけられる蔑称。 [部分編集] 記事の取扱いに関する判例 編集者向けガイドラインの理解の一助となることを期待して、解説wikiにおける論争の決着として管理人によって確認される方針をここに記載する。 (だいなもの記事編集問題(だいなも記事ロック差し替え問題に関する検証記事)に際して管理人が語った方針の変遷まとめ) 管理人の主張の変遷。 「編集合戦に収集がつかなかったので本人目線の記事が現状最も優れているだろうと差し替えた」 →「誰が書いたかよりも内容で吟味する」 →「内容の判断がわからなければ本人を優先する」 →「実はどっちでもよかったので先に打診をした者の要望に応じた」 →「実はそもそも干渉したくなかった」 →「実は内容の真実性や記事の秀逸性は二の次。管理人はできる限り中立であるべき」 →「実は(管理人=どん行とは明言してないが)どん行垢に直接打診していればそっちに差し替えていた」 →「実はクソ記事なんて誰も読まないだろうとタカをくくってろくにチェックもせずだいなもの原稿を丸写ししていた」 (くろねこあまねの記事削除要請に対し) このwikiは一応中立性を目指していますので、誹謗中傷や誤った情報の修正ならともかく、情報の隠蔽のような個人的な要望はたとえ本人であっても対応しかねるというのがこちらのスタンスです。(2019/7/7) (小倉総一郎の記事削除要請に対し) wikiの性質上安易な削除は行えません。ただし過度な個人情報が載せてあることも事実ではある為取り急ぎ一般公開を停止しました。(2020/2/16) (MAD作品の記事をどんどん作って構わないかという質問に対し) はい、MADなど作品について独立した記事で解説したいと思いましたらどんどん作って構いません。(2019/12/15) このwikiでは追加できるものは追加していく方向を目指しており、基本的に削減することは極力避ける事にしています。 投稿者の記述に関しても1つでもクッキー☆に関連した動画を編集し投稿した経験があれば既に記述される条件は満たしていると判断しています。(2020/3/13) 個別記事の作成に関して内容の量による削除基準は原則設けません。 それは声優であってもスタッフであっても企画者であっても単なる風評被害者であってもTwitter上でのみの存在であっても差はありません。(2020/5/25) 兄貴、姉貴を付けるか否かについては時と場合によってコロコロ変わる以上、深い意味は無いと考えています。 敬称として使用されているかどうかも人によります。文脈に合わせて、自分が扱いやすいといった理由で各々が使い分けてください。(2020/6/10) 文のコピペ程度でしたら規制する気はありませんが、テンプレの記述もないただ全てをコピペしただけの記事となってしまうと不適切な記事と判断せざるを得ないので削除します。(2020/7/8) (レフタメの記事の編集について) この記事への編集の動機は個人攻撃の側面が強く、中立的な解説から逸脱していると判断したからです。(中略) ガイドラインにはあくまで参考程度と敢えて厳しい規約を求めていませんが、だからと言ってあまりに目に余る編集があれば手を加えざるを得ません。 その判断は形式上最終的には私個人の判断ににゆだねられてしまいますが、ご了承ください。(2020/7/27) (クッキー☆静画のタグ「中尾空」の記事を編集した事について) 中尾空は静画のタグの個別記事と認識して残しました。(中略)本名を先に持ってきたのは文脈上こちらの方がわかりやすいと思っただけで深い意味はありません。 本名はネットにいる限り絶対的な証明は不可能と考えており、本wikiに記述されている本名はあくまで本名であるとクッキー☆内で勝手に考察、仮定、こじ付けたものとして扱っています。本名が通称の欄に記述されるのもその一環です。(2020/9/6)
https://w.atwiki.jp/handbrakeguide/
HandBrakeとは? HandBrakeとは、GPLライセンス、マルチプラットフォーム、マルチスレッド対応のビデオトランスコーダー。 ほぼすべての一般的な動画ファイルを、ポータブルデバイス、メディアセンター等、各再生環境に対応した動画に変換できる。 HandBrakeは動画変換ソフトであり、リッピングソフトではない。そのため、コピーガードが施された市販DVD等は扱えない。 また、これらの技術的保護手段を回避する機能等も備えてはいない。 公式サイト http //handbrake.fr/ コミュニティ http //handbrake.fr/community.php ユーザーガイド(en) https //trac.handbrake.fr/wiki/HandBrakeGuide HandBrakeの特徴 様々なデバイスに対応したビデオを作成するためのプリセットが用意されている タイトル、チャプターを個別に選択して変換できる チャプター情報を付加できる 固定・可変フレームレートエンコードに対応 インターレース除去、逆テレシネ、ノイズ除去等の基本的なビデオフィルタを備える 入力・出力フォーマット 入力フォーマットDVD-Video形式 (VOB, TS, ISO, VIDEO_TSフォルダ等) ※コピーガードが施されていないもの BD-Video形式 (BDMV, BDAV, M2TS) ※コピーガードが施されていないもの libavformat, libavcodec がサポートするすべてのフォーマット (MP4, MKV, AVI, WMV, WebM, OGM...) 出力フォーマットコンテナフォーマット MP4, MKV ビデオエンコーダー H.264, MPEG-4, MPEG-2, Theora オーディオエンコーダー AAC, MP3, AC3, Flac, Vorbis このサイトについて HandBrake-0.9.9-x86_64-Win_GUI をベースに解説していきます。 Windowsユーザー向けに偏った解説になりますが、ご容赦ください。 筆者の環境 Windows8 x64 HandBrake-0.9.9-x86_64-Win_CLI/GUIを使用 2013/05/18 HandBrake 0.9.9 stable release!
https://w.atwiki.jp/cookie_kaisetu/pages/537.html
このページではクッキー☆で扱われるネタについて解説します ア行 あああああああああ!!忘れてたああああ! I m so クッキー☆ 圧縮ッキー☆ iwana MMDクッキー☆ 音MAD おばさん☆クエスト オフッside DIYUSI オルガクッキー☆シリーズ カ行 ガイジ 合作 金のかかったクッキー☆ カメックスHSI姉貴シリーズ 空前の○○ブーム クッキー☆アニメ化計画 クッキー☆ゲーム化計画 クッキー☆キャラソン クッキー☆実況シリーズ クッキー☆10周年 クッキー☆上映会 クッキー☆2 クッキー☆凍結祭り クッキー☆MV クッキー☆ランキング CTV☆ グローバルクッキー☆ サ行 再現クッキー☆ サケノミ虐待 従軍クッキー☆シリーズ タ行 手描きクッキー☆ 投稿祭 東方シリーズ人気投票 東方蛮法天 ナ行 なの厨チャレンジ ハ行 八王子 BBクッキー☆劇場 ぶらうに剣心 ブルーベリークッキー ポッキー☆ ほのぼの神社アレンジ ホラークッキー☆ 本編改造クッキー☆ マ行 ヤ行 ヤニカス☆リスペクト ラ行 ワ行 その他関連の深いコンテンツ 真夏の夜の淫夢東方夏淫夢 日ペ昔話 biim兄貴リスペクト ブルーベリーシリーズ INM@S QVC福島 XXハンター 東方project東方旧作 西方project 六尺コピペ晴れの国おかやまチャンネル レスリングシリーズ 運営批判シリーズ エア本 youtuber ハセカラ ニコニコオールスター VOCALOIDVOICEROID
https://w.atwiki.jp/stepkaisetu/
このサイトは、コナミデジタルエンタテイメントの「DanceDanceRevolution」のシミュレーターである 「StepMania」の解説サイトです。このサイトは誰でも自由に編集が行えます。 (まだできたばかりなので工事中が多いと思いますがすいません。) コンテンツ(予定) StepManiaって何だ? StepManiaで遊んでみよう! StepManiaの譜面を作ろう! StepManiaのテーマを改造しよう! StepMania Q A StepMania用語集 StepManiaリンク 注意 ダウンロード 小ネタ、裏技
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/260.html
はんようがた キャラクター・愛称 解説 戦闘用魔法少女の愛称 非ネームドのカードタイプ戦闘用魔法少女のなかで唯一【~型】とつかないため 混同を避けることと名前の省略のために用いられることもある。 なお、この呼び名はバイオグラフィーでも用いられている。
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サラセン イーグルルート サラセンではほぼこのルート一択。狂信付きマムルークは馬系が多いパスブラでは恐ろしい強さです。 ジャガールート 全てのテクが揃っていますが、サラセンなら普通はイーグルルートに行きます。 パンツルート 同上 ベルセルート 同上 パスブラ最強文明。GAではゴミでしかないチームボーナスも、コストや生産速度のせいで使いづらいマムも、パスブラでは大活躍です。マムの存在でイーグルルート以外が霞んで見えますが、鉄工等全てのテクが揃っていて、実は究極の万能文明です。そのため、味方全員が弓しか出せないような文明のときは素直にジャガールートに行くのがおすすめです。サラセンだからといってイーグルルートにこだわって負けるなんていうのは本末転倒です。 ブリトン イーグルルート 血統以外のテクは揃っているので特に問題ないですが、普通はパンツルートに行きます。 ジャガールート 同上 パンツルート 射程11のロビンは砲台の攻撃を食らうことなく塔を攻撃することが出来るので、非常に驚異的です。 ベルセルート 弓懸とパルティアンが無いため、マングがだいぶ残念なことになります。 サラセンに次ぐ強文明。特に前衛のときは弓で自陣から敵陣の兵を殺したり、兵器で門の前に張り付いたり、ロビンで塔を割りに行ったりすることができる、非常に嫌がらせと塔割りに特化した文明です。鉄工も全て揃っており、エルシッドやウォーレスの性能も申し分ありません。血統以外は全て揃っているので、ジャガールートに行くのもありです。 モンゴル イーグルルート 特に問題ないですが、普通はベルセルートに行きます。 ジャガールート 馬鎧が無いのでだいぶ脆いです。 パンツルート 射程11のロビンは砲台の攻撃を食らうことなく塔を攻撃することが出来るので、非常に驚異的です。 ベルセルート 文明ボーナスのおかげでマング無双が出来ます。戦車は弓+馬属性なので文明ボーナスは適用されません。 朝鮮 イーグルルート 血統もパルティも無いので、普通はパンツルートに行きます。 ジャガールート 馬鎧も溶鉱炉も無いので無理です。 パンツルート ロビンもびっくり!射程11の投石が出ます。 ベルセルート イーグルルートに同じ。 投石が脅威の射程11になります。隙を突いて投石で塔を攻撃なんていう荒業もできます。コンキやマム、マングや戦車など、憎いあいつらをまとめてぺったんしてやりましょう。 トルコ イーグルルート 全てのテクが揃っています。 ジャガールート 同上 パンツルート 包囲攻撃技術が無いので稼ぎづらいです。 ベルセルート イーグルルートに同じ。 何でもできる万能文明。文明ボーナスの砲台射程+2とイュニのHPアップが少しだけ便利です。 スペイン イーグルルート 全てのテクが揃っています。 ジャガールート 同上 パンツルート 包囲攻撃技術が無いので稼ぎづらいです。 ベルセルート イーグルルートに同じ。 何でもできる万能文明。ボーナスでイュニの発射速度が上がります。 中国 イーグルルート 全てのテクが揃っています。 ジャガールート 同上 パンツルート ボーナスの攻撃力+4のおかげでスコがかなり強いですが、包囲攻撃技術が無いので投石で辛い思いをします。 ベルセルート イーグルルートに同じ。 何でもできる万能文明。スコが強いのでパンツルートに行けない事も無いです。 バイキング イーグルルート 馬テクが無いので普通はパンツルートかベルセルートに行きます。 ジャガールート 同上 パンツルート ウォーレスやエルシッドのHPが恐ろしいことになるため、塔割りの鬼と化します。 ベルセルート ハーラルのHPが180に、マルテルのHPが216になるので、なかなか強いです。 個人的に好きな文明です。前衛を引いた場合、パンツルートをお勧めします。HP97のパンツ、HP396のエルシッド、HP480のウォーレス。これほどバイキンの文明ボーナスが活かされるルートは無いと思います。ベルセルートでも特に問題は無いため、相手や味方のルート、前衛か後衛かでどちらにするか決めましょう。 日本 イーグルルート 血統が無い以外特に問題無いですが、普通は文明ボーナスを活かせるベルセルートに行きます。 ジャガールート 馬鎧も血統も無いので無理です。 パンツルート 全てのテクが揃っています。 ベルセルート ただでさえ速いハーラルの攻撃速度が更に+33%されます。 ハーラルが強く、馬以外の全てのテクが揃っていて、癖の無い文明です。 ケルト イーグルルート 小手が無いので無理です。 ジャガールート 馬テクが壊滅的なので脆すぎです。 パンツルート 足の速いパンツと兵器のおかげでスタートダッシュがしやすいです。消去法的にこのルートしか無いので、相手がジャガー2国以上などの場合はどうしようもないです。 ベルセルート イーグルルートに同じ。 馬テク、弓テクが壊滅的なため、パンツルート一択です。そのため、相手のルートによってはスコや、最悪パンツのままでゲームが終わることもあります。 ケルトの怒りのイメージが強い文明ですが、実はボーナスで兵器の発射速度が+20%されています。元が遅いのであまり実感することの無いボーナスですが、たまに役立つときもあります。 フン イーグルルート 射手鎧が無い以外問題無し。 ジャガールート 歩兵鎧が無い以外問題無し。 パンツルート 包囲攻撃技術が無いので稼ぎづらいです。 ベルセルート イーグルルートに同じ。 歩兵鎧と射手鎧が無いですが、そこまで気になりません。包囲攻撃技術が無いのでパンツルートは厳しいですが、それ以外は何でもできます。 アステカ イーグルルート 馬テクが皆無なため無理です。 ジャガールート 同上 パンツルート 全てのテクが揃っています。 ベルセルート 通常文明より攻撃力が4高い恐ろしいハーラルが出ます。 ハーラルが強いですが、弓テクが貧弱で、馬テクも皆無なため、劣化版日本といった感じです。 マヤ イーグルルート HPが100になろうが所詮イーグルは地雷です。 ジャガールート 馬テクが皆無なため無理です。 パンツルート 全てのテクが揃っており、壁強化が地味に嬉しいです。 ベルセルート 馬テクが無い以外特に問題ありません。 フランク イーグルルート 小手が無いので無理です。 ジャガールート 破壊工作人を上手くぶつけられれば最速でカタフが出ます。 パンツルート イーグルルートに同じ。 ベルセルート 同上 弓テク皆無、騎士文明の癖に血統無いので近衛以外雑魚という非常に残念な文明ですが、救済措置として戦場に破壊工作人が1体支給されます。破壊工作人を上手くぶつけられるか否かでその後が大きく左右されます。 ビザンティン イーグルルート 血統もパルティも無いので弱いです。 ジャガールート 溶鉱炉も血統も無いのできついですが、カタフが強いので何とかなります。 パンツルート 包囲攻撃技術が無いので稼ぎづらいです。 ベルセルート イーグルルートに同じ。 溶鉱炉、血統、包囲攻撃技術という重要なテクが悉く欠けています。そのため何もかもが中途半端で、唯一まともなジャガールートもカタフ以外は弱いです。 ゴート イーグルルート 血統も弓懸もパルティも無いので弱いです。 ジャガールート 馬鎧無いので脆いです。 パンツルート 包囲攻撃技術も無く、歩兵文明の癖に歩兵鎧も無いので無理です。 ベルセルート イーグルルートに同じ。 劣化版ビザンティン。何もかもが中途半端というより、何もかもが雑魚ですが、小手があるだけまだましです。救済措置のテオドリックはおまけ程度に考えたほうが良いでしょう。 ペルシア イーグルルート 小手が無いので無理です。 ジャガールート 全てのテクが揃っています。 パンツルート イーグルルートに同じ。 ベルセルート 同上 小手と包囲攻撃技術以外は全て揃っています。が、パスブラでは小手が無いだけで外周りという選択肢が消えるので、それだけでがっかり文明仲間入りです。おまけに包囲攻撃技術が無いので完全にジャガールート一択です。 チュートン イーグルルート 小手が無いので無理です。 ジャガールート 繁殖以外は揃っています。 パンツルート イーグルルートに同じ。 ベルセルート 同上 究極のがっかり文明。小手が無くジャガールート一択なうえに、そのジャガールートは繁殖がありません。見張り台が強化されるという存在すら忘れがちな救済措置が一応あります。
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